Código: 132 - Gamificación en educación

Modalidad: Telemática

Entidad: UPCT

Destinatarios: Docentes

Horas: 105

Localidad: virtual

Lugar: virtual

Fecha inicio: 20-01-2020

Fecha fin: 09-03-2020

Fecha fin Inscripciones: 06-01-2020

Precio Afiliados(>5 años): 49

Precio Afiliados(<5 años): 49

Precio No Afiliados: 70

Horario: 24 horas

Observaciones:

Curso válido para Sexenios del profesorado no universitario y Oposiciones docentes en Murcia en base a la normativa vigente; y en cualquier región española, donde sean válidos los cursos de formación permanente del profesorado que imparten las Universidades públicas. 

DEBES INSCRIBIRTE A TRAVÉS DE LA WEB DE LA UPCT: PINCHA AQUI.

Contenidos:

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en el usuario.

PROFESOR: JUAN EXPÓSITO BAUTISTA. Diplomado Educación Física. Especialista Psicología de la Actividad Física y el Deporte. Maestro Educación Física CEIP Santa Florentina-La Palma. Coordinador Formación en Red INTEF. Tutor Formación en Red INTEF. Colaborador proyecto #Edupills 

*Curso integrado opcionalmente de forma modular en el curso de especialización universitaria:  

​Especialista en metodologías y herramientas educativas innovadoras. 785 horas.​ Universidad Politécnica de Cartagena

​Si quieres ampliar la información sobre cómo obtener dicha titulación consúltanos: formacion.mu@fe.ccoo.es​