Código: 94 - Gamificación en educación

Modalidad: Telemática

Entidad: UPCT

Destinatarios: Docentes

Horas: 105

Localidad: virtual

Lugar: virtual

Fecha inicio: 11-06-2019

Fecha fin: 31-07-2019

Fecha fin Inscripciones: 11-04-2019

Precio Afiliados(>5 años): 49

Precio Afiliados(<5 años): 49

Precio No Afiliados: 70

Horario: 24 horas

Observaciones:

Válidos para oposiciones docentes y sexenios en la R. Murcia. Resto de Comunidades, consultar bases de la convocatoria correspondiente.

Inscríbete en el siguiente enlace de la UPCT:

http://www.upct.es/contenido/estudios_postgrado/mostrar_curso.php?id_rec=531

Contenidos:

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en el usuario.

PROFESOR: JUAN EXPÓSITO BAUTISTA. Diplomado Educación Física. Especialista Psicología de la Actividad Física y el Deporte. Maestro Educación Física CEIP Santa Florentina-La Palma. Coordinador Formación en Red INTEF. Tutor Formación en Red INTEF. Colaborador proyecto #Edupills 

*Curso integrado opcionalmente de forma modular en el curso de especialización universitaria:  

​Especialista en metodologías y herramientas educativas innovadoras. 785 horas.​ Universidad Politécnica de Cartagena

​Si quieres ampliar la información sobre cómo obtener dicha titulación consúltanos: formacion.mu@fe.ccoo.es​